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스마트폰에 게임패드 달고 탕탕탕

중앙일보 2014.02.17 00:07 경제 7면 지면보기
삼성 게임패드를 이용해 갤럭시 노트로 ‘킹오브파이터즈 97’을 하는 모습. 기존에 화면을 터치할 때와 비교하면 방향 키와 타격 버튼 여러 개를 정밀하게 조작할 수 있게 돼 게임 몰입도를 높였다. [강정현 기자]


직장인 김도형(35)씨는 ‘게임 매니어’다. 초·중학생 시절에는 동네 오락실에서 100원씩 동전을 넣으며 격투기 게임 ‘킹오브파이터즈’ 시리즈를 즐겨 했다. 현재 주로 스마트폰으로 게임을 하는 김씨는 휴대전화에 야구·축구·총싸움 등 10여 가지 게임을 설치했다. 하지만 김씨는 평소 “스마트폰 게임에는 콘솔 기기를 따라갈 수 없는 치명적인 단점이 있다”고 말한다. 대부분 액정화면 터치를 통해 조작하기 때문에 게임을 하다 보면 방향 키가 제대로 눌러지지 않기 때문이다.

삼성전자?KT, 게임용 콘솔 내놔
불편한 화면 터치 조작법 등 보완



 김씨처럼 아날로그 콘솔 기기의 향수가 그리운 모바일 게이머들을 위한 제품이 최근 잇따라 나왔다. 우선 삼성전자는 스마트폰과 태블릿PC 등 스마트 기기 사용자들이 모바일 게임을 마치 가정용 콘솔처럼 즐길 수 있도록 ‘게임패드(EI-GP20)’를 지난달 15일 국내 출시했다. KT도 11일 게임 주변기기 업체 로지텍이 만든 아이폰용 게임패드 ‘G550 파워쉘’을 KT올레샵에서 9만7300원에 판매하기 시작했다.



 이처럼 스마트폰이 게임용 콘솔 시장까지 노릴 수 있는 원동력은 모바일 게임 시장의 높은 성장 가능성 때문이다. 지난해 글로벌 모바일 게임 시장규모는 122억 달러(약 13조원)에 달했다. 시장조사업체 뉴주는 모바일 게임 시장 규모가 2016년에 지난해보다 두 배 가까이 성장한 239억 달러(약 25조원)에 달할 것으로 예측했다. 전 세계 게임을 즐기는 12억 명 가운데 78%인 9억6600만 명이 모바일 게임을 즐길 것이란 분석이다. 국내에서도 이러한 추세는 마찬가지다. 지난해 말에 발표된 게임백서에 따르면 지난해 국내 모바일 게임 시장은 2012년에 비해 51.4% 성장해 온라인 게임(8%), PC 게임 시장(-70%)과 대비를 이뤘다.



 이들 게임 패드는 조작감이 부족하다는 기존 모바일 게임의 단점을 보완하며 소니 플레이스테이션포터블(PSP), 닌텐도DS 등 기존 휴대용 게임기의 입지까지 위협하고 있다. 실제로 삼성 게임패드를 사용해 ‘킹오브파이터즈 97(킹오브 97)’을 한 김씨는 “기존에 액정화면만을 터치할 때와 비교하면 상하좌우 방향 키와 타격 버튼 여러 개를 정밀하게 조작할 수 있게 돼 일반 콘솔과 별반 다른 점을 느끼지 못했다”고 설명했다. 현재 삼성전자 게임패드로는 아스팔트8·니드포스피드·소닉 등 총 43개 게임을 즐길 수 있다. 가격은 8만5000원이다.



글=김영민 기자


사진=강정현 기자
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